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混乱游戏:点火者
虚构故事,请勿带入现实,危险行为,请勿模仿,如有雷同,纯属巧合。 ◇◆故事介绍◆◇ “我叫赵春秋,一个对时间很敏感的普通社畜,如果你正在听这条磁带,请以相同的方式记录自己,它将在未来救你一命。” 一场老套的游戏剧情设计需要具有那些?最终揭底的篮板,具有要素的角色,利益冲突下的桥段? “每场游戏,我们每个人都有三条生命?以及团队有三次机会共投复活一人的机会?” 假如安全屋是薛定谔的安全屋,那么在参杂了不同时间线的团队,最终又能否走到最后? “这里太过混乱,那些家伙出手没有限制,得先确定生路是逃生还是收集类。” 每人额外d1身份牌,使用诡异的异能会有相应的代价,当结局无法挽回时,及时回档也明智。
八谏
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